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赫拉格逃课(40多级值得练赫拉格吗?)

啤酒之家 2023-01-12 19:27 编辑:admin 268阅读

1. 40多级值得练赫拉格吗?

四十多级还是值得练。好啦,格的这个还是可以根据自己的兴趣爱好的。

2. 赫拉誓言面膜是赫拉的吗?

是赫拉的,面膜有补水保湿,美白淡斑,提亮肤色,控油护肤等多种功效。

3. 泰拉瑞亚逃课什么意思?

关于泰拉瑞亚中“逃课”这一行为的个人理解

Q:什么叫逃课

A:逃课,就是玩家通过利用游戏本身特性,或者其它的外部工具,为了达到大量简化游戏流程,降低游戏难度,减少操作次数这一目的而做出种种行为。逃课有很多种类型,比较常见的有:

1. 利用游戏的严重漏洞,最典型的就是卡地牢环境箱子,展示框刷物品。这些方式所涉及到的游戏特性往往是程序员不小心造成的bug,迟早都会被修复。

2. 利用游戏的简单特性,比如部分弹幕不穿墙,护士回血,沥青跑道加速,海盗船,去别的存档拿物品等。这些方式所涉及到的游戏特性往往是很表面、很容易被发现的。

3. 利用游戏的高阶特性,比如利用某怪物的ai弱点(挂绳子史王,出海矿车、反重力钩猪鲨,泡泡牌史王监狱等),NPC监狱,心型雕像电路等。这些方式所涉及到的游戏特性相比上面的比较“深奥”,并且通常都需要玩家结合多个游戏特性,深入了解并加以思考后才能被转化为逃课方式。其中有一些泛用性比较广的,也可以算作简单特性,比如菱形铁轨。

4. 开ce,Tedit等外部工具修改。这...已经不属于游戏特性的范畴了,没有做不到只有想不到。

Q:逃课应该被提倡吗?还是说应该被取缔?

A:都不应该...

逃课本质上还是一种游戏行为,它区别于网络游戏中的“作弊”和“外挂”,不会对游戏的公平性和竞技性产生影响,只会影响个人的游戏体验(翻译一下,你逃不逃课关我什么事[doge])

为什么不应该被提倡?因为过度简化游戏难度会导致玩家无法体验到开发团队精心设计的一些游戏特色,而泰拉瑞亚作为一个有着浓郁RPG元素的沙盒游戏,其中最令人拍案叫绝的无疑是一个个压迫感十足而又各不相同的boss战了。如果你体验不到这些boss战带来的紧张感,以及战胜boss后获得的成就感,那等于白玩。跟玩我的世界,在生存模式里开创造拿生存资源没有很大的区别。当然你要是执意这么做,那就当我没说好了。

Q:既然逃课这么没意思,那为什么还是有那么多人研究怎么逃课呢?

A:举个例子,如果把游戏过程比作做一道数学证明题,逃课就是脱离常规的证明过程,用简便的办法完成证明。要学会常规方法,你可能要做大量的习题来巩固基础(类比了花大量时间练习走位),但是如果你愿意思考,你可能会很快找到简便(逃课)方法,就完全不需要那么繁琐的证明步骤就能证明这道题。这个过程能让玩家获取到意想不到的趣味。

但是你能保证所有的题目你都能找到简便方法吗?

所以,如果你想玩好这个游戏,适当的练习基本功是百利而无一害的。就像月总,1.4更新后激光穿墙,也是把护士大法的门槛提高了好几个档次,逼的一部分人放弃逃课。

如果你不仅不练习基本功,逃课方式也是照抄别人的,那怎么可能感受到这个游戏的趣味?也许就只能在不懂的人面前炫耀而获取那么一点点的可怜的存在感罢了。

Q:我看见有人在常规走位视频下面评论说“xx大法它不香吗?”,这怎么办?

A:道不同不相为谋,对游戏的追求不同,当然也会有不同的理解。所以这属于无关视频内容的评论,清楚这点后再自由发挥吧(我还是不建议对线)

Q:在逃课视频下面发“哟哟哟,看看我们的残疾人又整出什么新花样来了

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