一、如何判断赛道上的超车点?
最主要的特点:大直路尾端一个需要急刹车的减速弯。以后你看F1,可以多多留意这种弯道。比方说上海国际赛车场大直路尾端,是上海超车最多的一个地方。马来西亚两个大直路,土耳其,蒙扎等等。凡是具有这种特性的弯道,基本上都可以认为是超车点。可能你的赛车性能和前车差不多,但是由于有牵引气流,也就是说能够让后车靠着前车刚刚扰乱的气流通过,能够提高车辆速度。这个时候,大直路就提供了很好的机会。正巧尾端有一个慢速弯道,你完全可以超车的时候摆进内道进行超越。这是最佳 的超车点。其实不仅仅这一个,当然其他超车点都没有这种的好。一般来说每个车手的赛车调教和驾驶风格都不一样,看准了机会就能超。特别是法拉利对印度力量,想在什么时候超车就什么时候超车,对吧
二、赛道上的问号是什么意思啊
你玩的道具赛肯定,那些问号是道具啊!
三、F1赛道的路槛有什么用?
是路肩吗,一是防止车手过分切弯,防止以过高的速度过弯,安全考虑。二,标明弯道情况,有助于车手识别弯道情况。三,保护赛道
四、很好奇,玩家中有没有把每条赛道都记得滚瓜烂熟的呢?
同一時段記得3-4條很了不起了,而且即使記了每次換新車或更改調教設定又要重新定線位剎車點等,所以想是沒有人會記得完整,但如果只是說轉左還是右要不要剎車那種程度倒是很易記全相信就算是F1車手也是在練習圈計時圈逐點更改駕駛方法再記下,而且同時只會記一條賽道,記多了質量可能反而下降,而且每年賽例,車款,設定,天氣都不同,之前的跑法可以參考,但記得太詳細一年後再跑也不見得有多大幫助
五、QQ飞车所有赛道的记录?
极速之王:
7.15更新
赛道之王:
7.16更新