技能。嗜血。怒击。狂风。斩杀。旋风斩。基本输出技能就这几个!具体看你什么天赋。我用的猝死天赋。
起手嗜血。不出爆,补狂暴之怒。出怒击打怒击,如果怒击和狂风的2次同时触发。打2狂风,这时候嗜血cd应该好了,打嗜血。如果触发怒击第2次,直接2怒击。如果没触发怒击和狂风,把第一个怒击打了,在打一个狂风。怒气尽量控制大于30以上。留着猝死激活打斩杀用。
风暴之锤作为填充技能,嗜血打完,未触发任何技能。补风暴之锤。
狂暴之怒也是这么用。如果嗜血打完,未暴击,而且激怒时间拖不到下个嗜血的时候补狂暴之怒。狂暴之怒可以多用。移除加怒气和伤害的机制。现在只能作为填充激怒时间用了!
优先级,猝死斩杀gt;2怒击gt;2狂风gt;嗜血!96级新技能(忘记具体多少级了),强化了斩杀20%伤害,虽然猝死斩杀怒气为10点的斩杀,但是伤害还是够看的。
很多人说狂风伤害低,垃圾技能(拉出技能栏)换成旋风斩。但是经过木桩多次测试,还是狂风的伤害高,而且2次。不用可惜啊。
aoe如果没点大风车。和100级的新技能。
aoe输出为嗜血,旋风斩,怒击。(旋风斩会触发怒击的aoe效果)
如果要全程伤害高,boss之前可以把大风车,和100级的aoe技能点出来。清小怪用。到了boss换天神下凡和-1秒cd!
最后说下。如果对自己的反应没信心和循环打不熟练的话,建议做宏。虽然不能达到极限输出,起码可以保持上游输出水平。