一、PPT的制作技巧
PPT的制作技巧说白了就是两样:
1、排版清晰,规律,尤其是标题不乱飘
2、动画思路配合演讲思路,就是讲到什么地方出什么地方的动画,而不是出什么地方的动画讲那里
做到这两样,你就ok了
二、flash制作求思路
给你思路也没有用,因为游戏编程所涉及的东西实在太多了,光是数组的读取判断就够你学上一阵子的了。但是像你说的这种制作方法也太过于笨拙,最直接的后果,是让系统资源耗费大福增加,让文件体积直线增大。一般的作法是一个影片剪辑制作N多个帧,然后添加副本的时候停止在随机的帧上。
你的做法给你个思路,希望对你有帮助。
你可以设置两个变量,两个数组,把你两边的副本放进两个数组。两边点击让读取,然后两个变量相加=100,就删除这两个副本。如下为演示说明用,粘贴无用。
var 数组1:Array=new Array()
var 数组2:Array=new Array()
var a:Number
var b:Number
if(a+b==100){
removeChild(数组1[i])
removeChild(数组2[j])
}
三、怎样让PPT内容更丰富啊?求各类PPT制作技巧
你的问题非常笼统,无法针对性作答,只能说说我做PPT的一些感想:
1、PowerPoint再强大,毕竟只是一种工具。所以,要想PPT内容丰富多彩吸引听众,最关键的还是我们自己的思路要清晰。否则,没有内容的PPT,画面再好看也不能吸引人听下去。
2、在制作时要根据想要表述的内容选择相应的设计模板,总体来讲要背景和文字的对比度要恰到好处,太小会看不清楚而太高又会太刺眼。
3、尽量用图表、图片、表格等工具来体现你的内容,长篇大论的文字放到PPT上等于白用功。
4、可能的话,尽量不要在做PPT演讲时发出声音(需要声音的场合除外),这会打断你讲话的节奏,下面听起来也不舒服。
5、字体的大小要合适,要让下面的人看起来舒服,而不能只顾你自己的感受。
6、合理利用动画。动画不要为用而用,要配合你的演讲思路才能起到事半功倍的作用。否则,动画太多会给你的演讲带来困扰。
7、要充分利用PPT的链接功能,比如在每页设置“返回”链接,这会让你在放映紊乱时很快回到目录页,再利用目录链接返回到你想讲的内容上。
先想到这么多,也是我多年的经验,你自己体会吧,希望对你有帮助,有问题可给我留言。
四、酒店采购部经理怎么写经营思路怎么写
采购情况概述,采购任务完成情况
取得的经验
存在的问题
下一步经营思路
五、CATIA创成式曲面设计的思路?比如说,什么时候该用曲面,什么时候(缝补、桥接?)用到零件设计?
曲面设计 顾名思义 涉及到较复杂的曲面轮廓时需要用到,比如变截面的实体、双曲面,需要构造复杂的结合曲面时。
复杂情况能用,简单的也能用,取决于实际操作是否有效率,比如要制作一个等截面的实体(也就是一个凸台),你可以草图画个矩形再凸台,然后用曲面设计来构造完整的四周轮廓曲面,再用零件里的分割命令来分割立方体得到一个需要的凸台;但是在零件设计里完全可以第一步就画出四周轮廓的草图,再用凸台可以直接得到。可见等截面实体里使用零件设计是最方便的。
类似的情况自己掌握,零件设计里的命令都比较简单,但是也有一些命令是达索集成好的可以直接来改变复杂外形的,比如零件设计里的“厚度”命令。从效率上讲,能用零件设计就用零件设计,前提是你真的掌握了全部的功能。
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