1. 风暴英雄拉格纳罗斯天赋加点2020
风暴英雄维拉天赋主加敏捷和力量属性,增加攻击力
2. 风暴英雄克罗米天赋加点2020
祖尔金推荐加点: 1任务,6.6射程不是开玩笑的 4 上单或者地图空旷机制远离兵线e 不然攻速 7q 10 塔斯订购 13 对面有2234玛法之类点巫毒 4e可以考虑13e 推荐q加速 16w 20丁沟 能打到谁打谁,集火就是qda,不要追人想杀人,打伤害就行了。 大提前开,被控了开不出来的,如果手残开不出来,那残血直接开保证输出就行。 W很强,但是需要练习。可以说是祖尔金的灵魂技能。 16不要点被动,你残血输出已经很高了,但是一般都会吃致盲/恐惧等各类控制,点w,用好了非常强。 比赛就是这种点法,你可以看看其他玩家他们怎么打的,
3. 风暴英雄纳兹波加点2020
乔汉娜天赋分析:
1级天赋。强固和正义打击就不说了,基础技能获得格挡和q回蓝虽然好用,但是另外两个是神天赋。吃球对于任何有这个天赋的英雄来说都是足够好的选择,但我个人理解对于乔汉娜而言并不如勇冠三军优秀。乔汉娜本身已经很肉了,后面天赋也有保命的。对于乔汉娜而言已经到了极点的耐抗性不需要再加强的,而学了勇冠三军对于乔汉娜是个质变。清野带线,可团可单,并且走单很难被抓死。区区一个一级天赋能改变一个英雄的定位,还能再奢求别的么。而玩乔汉娜最大的悲哀是队友死光了自己孤零零一个。能第一个第二个被瞬秒的乔汉娜只能说水平还有待提高(当然打团吃足对面所有伤害另说)。并且当前版本环境下,对于带线清线清野的要求很高。线带过去了,野怪清掉了,就说明你可以做其他事情了,蹲点,抓人,抱团推都行。以后环境变了,吃球变第一选择也说不定,但是目前,勇冠三军神技不解释。在这里,我可以绝对的说一句,没有意识到勇冠三军对乔汉娜重要性的,你还没吃透这个游戏。
4级天赋。强化治疗被同层的希望律法比下去了,着实没有选的必要。q加伤就不说了,鸡肋。w减冷却和希望律法都不错,我个人偏好希望律法,作为第一层不点吃球的备选,很好用。
7级天赋。公用天赋战斗动能不说了。盾闪加伤害让乔汉娜更具进攻性。技能减少钢铁之肤冷却让乔汉娜更肉。但是我个人偏好天谴加移速。平时玩的时候大家能发现,乔汉娜由于没有位移没有加速技能,q的减速又是近身,因此想贴近别人着实不容易,加了这个天赋后乔汉娜就能在远距离发动攻势,同时逃跑也很好用。
10级大招选择上,个人偏好飞盾,速度快,难以躲闪,并且冷却时间短,运用更加灵活。天罚之剑过于笨重了,并且范围有点让人失望,实际使用效果差强人意。但是如果有配合性技能的话,当然能比飞盾控住更多的人。只能说在路人局,飞盾是更稳更实在的选择。
13级天赋。这层四个天赋都有非常好的可选性。盛燃能让乔汉娜更具粘人的资本,并且在中后期清线打野上效率快的让人发指。q提高减速加长时间非常具有进攻性,减速80%是什么概念,基本走不动。法术护盾和强化特质让乔汉娜更肉,看怎么取舍。
16级天赋。我个人一般是在盾闪治疗和旋转飞锤之间选择,一个在对面爆发惊人的时候增加生存,一个加强乔汉娜的爆发和远距离伤害能力。特质加移速和盛气凌人也都是可以选择的,但感觉上没有另外两个收益大。
20级天赋。两个大招强化就是加强进攻性了。可以选。不过一般而言下面两个盾的收益非常惊人。自己需要抗非常多伤害的时候,春哥让你永生!对面aoe多,队友生存压力大,风暴护盾的收益是很可观的。
乔汉娜对线游走分析:
游戏前期,乔汉娜一般选择走单路,充分发挥勇冠三军的优势,并且自身生存能力保证了乔汉娜不会轻易被gank。
对线时,面对远程和近战,因为有个护盾的存在,并且无论是一级吃球还是四级小急救让乔汉娜回血更快,因此乔汉娜都是有换血的资本的。当然,如果对面是远程,那就要有出其不意的w,一旦贴住立刻q。
这里有个很重要的小技巧。对远程wq之后不要立刻急着e,因为人的本能就是被你控到了先选择逃出范围,这个时候他一般是不会平a你的,因此你e的意义很小,只是打出一点点伤害。而当他们走出你的攻击范围,你也往回撤的时候,他们就会开始点你,这时候再e,能有效规避大量的伤害。这样有两三次之后,对面远程就肯定对线不过你了,整条线的节奏就能被你掌握。当然了,会玩的远程乔汉娜也不那么好打。反正我死不掉,稳稳吃经验就行了。
再说到游走。如果这把你的乔汉娜选择了打gank,那么就需要有一个有伤害的队友。乔汉娜本身是几乎没有伤害的,控制也不稳定而短暂,在gank的时候光靠自己一个人肯定不行。要是你线上的队友再呆萌一点,那么想杀人就更没指望了。
因此对于乔汉娜而言,选择吃线是最好的,如果非要游走,就要有给力伤害的队友支持
4. 风暴英雄拉格纳罗斯天赋加点
第一层(1级) 强固:乔汉娜独有版“格挡”,加上盾闪(E)致盲的存在,使得她对普攻输出型英雄有着不小的克制能力。PS:格挡的BUFF是没有持续时间限制的,记得在非战斗状态下提前叠加好2层格挡。
勇冠三军:出色的守线、清野型天赋,在恐魔园、蜘后墓、鬼灵矿下可以考虑,提高乔汉娜收兵线、收集种子和精华的效率。
正义打击:很鸡肋的续航型天赋,不推荐。
恢复大师:续航型天赋,结合希望律法(4级天赋)提供的秒回,能让乔汉娜获得明显回血速率。
第二层(4级) 强化治疗:治疗不可能每时每刻都照顾得到你,实用性和优先级要低于希望律法。
5. 风暴英雄拉格纳罗斯天赋加点2020年
一、3Q流维拉
优点:操作简单,单挑能力强
缺点:团战输出乏力,比较耗蓝
适用类型:新手可以用这个天赋上手,但是上手以后,还是换另外两种天赋吧。适用巨龙镇这种小规模团战。
二、主W维拉
优点:清线,团战能力强
缺点:自身回复能力较弱(维拉本来就是个小脆皮,没有点出吸血天赋,还是有个辅助比较保险一些)
适用类型:像诅咒谷,天空殿这种团战比较频繁的图,主W很适用(各大比赛中由于抱团很重要,主W也成为了主流的加点)
三、平A流维拉
优点:持续输出能力极强
缺点:对操作要求高,熟练的走A
适用:任何地图。对方有2个或以上肉盾英雄或者近战英雄较多时,效果更佳。
6. 风暴英雄布雷泽天赋加点2020
风暴英雄维拉天赋主加敏捷和力量属性,增加攻击力
7. 风暴英雄阿拉纳克天赋加点2020
1级点 王的任务
4级点 盾墙
7级点 复苏之风 狂战的核心天赋 必点没什么好说的!
13 级 铁炉堡
16 级 有盾破盾 没盾点 减治疗量
20级 减伤 优先 让然后旗子加治疗吧! 狂战天赋非常固定! 能选的也就20吧!
8. 风暴英雄拉格纳罗斯天赋加点2022
一、3Q流维拉
优点:操作简单,单挑能力强
缺点:团战输出乏力,比较耗蓝
适用类型:新手可以用这个天赋上手,但是上手以后,还是换另外两种天赋吧。适用巨龙镇这种小规模团战。
二、主W维拉
优点:清线,团战能力强
缺点:自身回复能力较弱(维拉本来就是个小脆皮,没有点出吸血天赋,还是有个辅助比较保险一些)
适用类型:像诅咒谷,天空殿这种团战比较频繁的图,主W很适用(各大比赛中由于抱团很重要,主W也成为了主流的加点)
三、平A流维拉
优点:持续输出能力极强
缺点:对操作要求高,熟练的走A
适用:任何地图。对方有2个或以上肉盾英雄或者近战英雄较多时,效果更佳。
9. 风暴英雄普罗比斯天赋加点2020
大菠萝当前版本天赋比较统一
1级选灵魂强化吃球喝水,
4级控制多可以选速度之魔,晕后加速,很快脱离战场或追人,其他情况q距离
7级灵魂减法伤,核心天赋,大菠萝肉质差少位移,全靠这个撑血量,怀念有强化治疗的时代。
10符文
13火焰恶魔或q撞墙百分比扣血,不选叠火的原因是这个实战效果很差,菠萝的阵容讲究集火,叠火反其道而行之,性价比很低。但面对剑圣或维京人时可以考虑
16三个都有可能,一般推荐点恐惧,减伤保证生存,偶尔可以选择减速火,多前排可以选择e刷新q,这样q过去e回来立刻q回来,威力很大,适合多前排生存无忧的情况
20一般选择闪现留下爆炸符文,卡位+生存+控制+输出四合一的优秀技能,压力大可以选择死亡发动符文,威力巨大,适合单前排生存压力大或劣势局。恐惧之王实战效果不佳
复活符文也是不错的选择
该天赋基本是最近比赛的固定天赋,部分层级可以根据敌人修改,也是风暴英雄统计网站最高胜率天赋的选择(部分天赋不是最高胜率,但确是最高使用率,主要是后期部分天赋有的是一波时才点出所以有虚高数据现象)
10. 风暴英雄拉格纳罗斯天赋加点2021
第一层
咒术师的追求每秒回复法力速度提高0.5点。每收集3个恢复之球,该加成就会提高0.25点。----诺娃不是占线英雄,能吃到的恢复之球十分有限。所以这个天赋个人认为是最没用的天赋(没有之一)。
特种灵能测距仪狙击的范围扩大20%同时冷却时间降低2秒。----这是一个可选天赋。这个天赋是为了支持你在短时间能打出更多的Q。而且增加20%的射程,会让你在更安全的位置打出Q。
埋伏狙击隐身时或隐身结束1秒内释放狙击可造成20%的额外伤害。----这个天赋是一个强力天赋。20%的额外伤害能让你更轻松的在短时间内打出最高伤害。90%以上的情况下我都会选这个天赋。
泰瑟弹钉刺射击的减速时间延长至4秒。----这个也是一个可选天赋。团战种可以留住集火目标,而且配合16级"致残射击"带来的25%破甲效果,就是敌人的噩梦。
建议使用"埋伏狙击",这样能让你在1秒内最大化输出。
第二层
百发百中如果狙击打中敌方英雄将返还法力消耗的50%。如果狙击杀死一名英雄,则返还法力消耗的100%。----诺娃是一个缺蓝的英雄,如果你的诺娃蓝一直十分充足,那我只能说,你是一个猥琐的诺娃。但是这个天赋只能给诺娃提供赖线的时间,却没能提供任何爆发。所以,基本上没人选这个天赋。因为当你出现的时候,稍微有点意识的敌人就会第一个集火你,不可能让你Q一发之后跑远了隐身,Q好了回头再Q一发。当然,如果有高玩走位风骚,也许能实现。