一、文明与征服拉格尔阵容?
突击队
阵容搭配:哈拉尔德+拉格纳+海尔曼
兵种推荐:骑兵
推荐理由:玛丽自带技能在面对被灼烧目标时,会稳定造成高额的伤害。拉格纳自身技能也有30%概率造成额外的伤害。大流士一世的自带技能有40%概率对自身施加抵御效果,提升自己的生存能力。那么分析到这,就很明朗了,大流士作为主将,携带一定的增益或是减伤技能,为队伍保驾护航;玛丽作为核心输出,打出爆炸伤害;拉格纳为副输出,继续补充伤害,达到我们技能洗脸、法术机关枪的目的。
二、文明与征服最强拉丁阵容?
1.纯突击队
主将:萨拉丁
副将:腓特烈+理查一世
圣战诸王命运之网,突击队出名的经典阵容,该阵容是萨拉丁主C,腓特烈副C,依靠理查一世的半月型骑兵阵+长生军剑舞为两个c位恢复兵力,提供连击和免疫增益,同时腓特烈的伙伴骑兵也是为了给萨拉丁提供更多的连击增益。萨拉丁在获得了这些增益之后,配合自带技能和天赋技能,可以频繁触发乌尔班射石炮+翼骑兵进军,为自己提供力量加成和免疫效果,并且还拥有高额的伤害加成数值。
2.两突一辅队
主将:萨拉丁
副将:腓特烈+善德女王
改良版突击队,在控制队的核心卡齐了之后,突击队很容易受到缴械的针对。这时,相比理查一世的回复兵力和命运之网的额外效果,善德女皇的全体免疫效果会更好,不仅能让突击队更加稳定地驱动,也能在遇到控制队时有一战之力。
3.一突两辅队
主将:萨拉丁
副将:亚历山大大帝+善德女王
极端版突击队,其根本原因还是突击队容易受到缴械的针对,在善德女皇提供免疫的基础上,利用亚历山大大帝的自带技能和瑞士卫队吸引对方的控制,保证萨拉丁的单核输出。同时利用刘邦自带技能大风起兮的特定机制——不受嘲讽,分担影响,即使在竞技场遇见突击队的胜率也能高上几分。
4.萨拉丁点火队
主将:萨拉丁
副将:织田信长+君士坦丁
利用织田信长的自带技能天下布武给对方上灼烧效果,再利用君士坦丁自带技能和焦土作战的增伤,为萨拉丁铺垫输出的道路。可以让萨拉丁疯狂进行输出,最大化发挥出其暴力输出的特点,为对战胜利打下坚实的基础。
三、文明与征服萨拉丁最强阵容?
1.纯突击队
主将:萨拉丁
副将:腓特烈+理查一世
圣战诸王命运之网,突击队出名的经典阵容,该阵容是萨拉丁主C,腓特烈副C,依靠理查一世的半月型骑兵阵+长生军剑舞为两个c位恢复兵力,提供连击和免疫增益,同时腓特烈的伙伴骑兵也是为了给萨拉丁提供更多的连击增益。萨拉丁在获得了这些增益之后,配合自带技能和天赋技能,可以频繁触发乌尔班射石炮+翼骑兵进军,为自己提供力量加成和免疫效果,并且还拥有高额的伤害加成数值。
2.两突一辅队
主将:萨拉丁
副将:腓特烈+善德女王
改良版突击队,在控制队的核心卡齐了之后,突击队很容易受到缴械的针对。这时,相比理查一世的回复兵力和命运之网的额外效果,善德女皇的全体免疫效果会更好,不仅能让突击队更加稳定地驱动,也能在遇到控制队时有一战之力。
3.一突两辅队
主将:萨拉丁
副将:亚历山大大帝+善德女王
极端版突击队,其根本原因还是突击队容易受到缴械的针对,在善德女皇提供免疫的基础上,利用亚历山大大帝的自带技能和瑞士卫队吸引对方的控制,保证萨拉丁的单核输出。同时利用刘邦自带技能大风起兮的特定机制——不受嘲讽,分担影响,即使在竞技场遇见突击队的胜率也能高上几分。
4.萨拉丁点火队
主将:萨拉丁
副将:织田信长+君士坦丁
利用织田信长的自带技能天下布武给对方上灼烧效果,再利用君士坦丁自带技能和焦土作战的增伤,为萨拉丁铺垫输出的道路。可以让萨拉丁疯狂进行输出,最大化发挥出其暴力输出的特点,为对战胜利打下坚实的基础。
四、文明与征服萨拉丁平民玩法?
1.萨拉丁
阿尤步鹰之团:主技能,前四回合普攻数+1,能更频繁的普攻和触发突击技能,从而制造更高的输出。
乌尔班射石炮:核心技能,500%的高额面板,还有130点力量加成,输出和伤害加成两不误。
翼骑兵进军:核心技能,500%的高额面板,发动三次后额外获得一次免疫效果,和对敌方全体发动440%的物理攻击。超高伤害还赠送免控效果,为突击技能天花板。
五、文明与征服帕拉丁最强搭配?
阵容:萨拉丁 腓特烈 善德女王
思路:改良版突击队,在控制队的核心卡齐了之后,突击队很容易受到缴械的针对。这时,相比理查一世的回复兵力和命运之网的额外效果,善德女皇的全体免疫属实是香,不仅能让突击队更加稳定地驱动,也能在遇到控制队时有一战之力。
阵容:萨拉丁 腓特烈 理查一世
思路:该阵容是萨拉丁主c,腓特烈副c,依靠理查一世的半月型骑兵阵 长生军剑舞为两个c位回复兵力,提供连击和免疫增益,同时腓特烈的伙伴骑兵也是为了给萨拉丁提供更多的连击增益。
六、文明与征服萨拉丁阵容怎么加点?
1.关羽:尼卡暴动+斯特灵之锤
2.织田:阿金库尔之焰+焦土作战
3.萨拉丁:乌尔班射石炮+连击姿态
4.核心英雄:关羽,萨拉丁(突击队扛把子,超级大C也来辅助了)
5.核心技能:尼卡暴动,乌尔班射石炮
6.选择弓兵,可以组成3S兵种适性。
7.这些技能都没有非常特别难抽的,中后期这些技能英雄应该都有了。
8.加点:敏捷织田最快,萨拉丁第二,关羽最低。
9.剩余点数,关羽+萨拉丁加力量,织田+防御
七、文明与征服萨拉丁突击阵容和技能?
1.纯突击队
主将:萨拉丁
副将:腓特烈+理查一世
圣战诸王命运之网,突击队出名的经典阵容,该阵容是萨拉丁主C,腓特烈副C,依靠理查一世的半月型骑兵阵+长生军剑舞为两个c位恢复兵力,提供连击和免疫增益,同时腓特烈的伙伴骑兵也是为了给萨拉丁提供更多的连击增益。萨拉丁在获得了这些增益之后,配合自带技能和天赋技能,可以频繁触发乌尔班射石炮+翼骑兵进军,为自己提供力量加成和免疫效果,并且还拥有高额的伤害加成数值。
2.两突一辅队
主将:萨拉丁
副将:腓特烈+善德女王
改良版突击队,在控制队的核心卡齐了之后,突击队很容易受到缴械的针对。这时,相比理查一世的回复兵力和命运之网的额外效果,善德女皇的全体免疫效果会更好,不仅能让突击队更加稳定地驱动,也能在遇到控制队时有一战之力。
3.一突两辅队
主将:萨拉丁
副将:亚历山大大帝+善德女王
极端版突击队,其根本原因还是突击队容易受到缴械的针对,在善德女皇提供免疫的基础上,利用亚历山大大帝的自带技能和瑞士卫队吸引对方的控制,保证萨拉丁的单核输出。同时利用刘邦自带技能大风起兮的特定机制——不受嘲讽,分担影响,即使在竞技场遇见突击队的胜率也能高上几分。
4.萨拉丁点火队
主将:萨拉丁
副将:织田信长+君士坦丁
利用织田信长的自带技能天下布武给对方上灼烧效果,再利用君士坦丁自带技能和焦土作战的增伤,为萨拉丁铺垫输出的道路。可以让萨拉丁疯狂进行输出,最大化发挥出其暴力输出的特点,为对战胜利打下坚实的基础。
八、文明与征服萨拉丁队属性怎么加点?
萨拉丁:175左右敏捷,其他全加力量解析:碰到同样带半月骑兵的萨拉丁队伍保证先手
亚历山大:全防御
解析:更新后嘲讽施加方式由原来的自己行动前施加变为战斗准备阶段给敌方施加嘲讽预备,敌方行动时判定触发,施加嘲讽不再依赖先手
善德女王:全防御
九、文明与征服文明区别?
1、文明与征服跟万国觉醒是两个游戏,而且文明与征服更偏向于三国志战略版。
2、这个游戏比万国更偏向于平民,城建加速无法氪金得到。氪佬和你城建速度是差不多的。大佬打的地盘你也能抢(除非大佬正好在驻守),守军战力和无人占领时一样。
3、兵种等级来说。万国不充钱根本上不去。这个只要一直玩。T4或者特殊兵种很简单就能开启。
4、主城等级。和资源这个游戏拿捏的死死的。你冲再多也上不了天。花费上限底。武将。战法搞满之后。就没啥花费了。万国只要你冲到位上面一定有适合你的东西能让你一直买。开区就起飞。有钱就是大爷。
5、武将。战法。获取方式很简单。日常抽魂碑。或者开箱子。都能得到。
6、势力值只要你基础搞得好。基本都不会掉队。
7、兵种克制交强。别看T4打T3挺简单。只要上兵种克制。输的永远不亏。
十、文明与征服拉哈尔德阵容搭配?
阵容搭配:哈拉尔德+拉格纳+海尔曼 兵种推荐:枪兵
推荐理由:这套阵容主要就是围绕海尔曼破甲效果来搭配的(提高击中敌方的被破甲的单位),然后配合其他两个群体伤害的突击武将哈拉和拉格,搭配群伤技能骑枪与长船,利用伙伴骑兵与长生军联动来提供连击(提高突击技能的发动概率)。