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泰拉瑞亚地形要多少格(泰拉瑞亚地形要求)

啤酒之家 2023-05-28 23:51 编辑:admin 66阅读

一、泰拉瑞亚地形码?

这个是可以的但是要输入代码比较麻烦,要打开文档库/My Games/游戏名称(一般为泰拉瑞亚的英文或中文,有时后面会带着版本号),然后里面有一个config.json,用记事本打开,之后在里面找到"UseExperimentalFeatures":false,将false改为true,之后保存,创建世界即可输入代码

二、1.4泰拉瑞亚所有地形?

森林地形:

地下地形

沙漠地形:

雪原地形:

丛林地形:

海洋地形:

神圣之地:

三、泰拉瑞亚各个地形奖励?

史莱姆鱼

所有地形垂钓获得。

2。白云鱼

空岛水池垂钓

3.鹰身女妖鱼

空岛水池垂钓获得。

4.泥土鱼

地表垂钓

5.恶魔之眼鱼

空岛及地表垂钓

6.吞噬者鱼

腐地垂钓。。。

7小丑鱼

海边垂钓

8蜜蜂鱼

蜂蜜中垂钓

9.猫鱼

丛林垂钓

10冻土鳟鱼

雪地

11.被感染的带鱼

腐地

12.海豚鱼

雪地

13。小精灵鱼

圣地

14.骸骨鱼

地下洞穴

15。僵尸鱼

地表

6.海盗鱼

海边

四、泰拉瑞亚召唤旧日军团要多少格?

召唤:水晶和放置它的座台都在酒馆商人(Tavernkeep)处通过花费金币来购得。水晶的放置有一定的条件:其周围必须有一个长而平坦的地平面,否则水晶将会放置失败,放置失败后会有提示消息,告诉玩家地面条件不符,需要改进。事件开始后,所有玩家在事件中都会受到无限时长的Creative Shock效果,此时玩家将无法放置或拆除任何方块,只能与怪物进行死斗。

掉落奖励:旧日军团事件中,每一个头目都有几率掉落一个荣耀之证(10%几率),一个面具(14.29%几率),和一个奖励袋(100%几率,只在专家模式里掉落)。少数怪物还会掉落pet和vanity类道具,以及一些强大的weapons和配件饰品(accessories)。所有该事件种的怪物都有自己的banners (enemy),不过这些旗帜不会向一般其它怪物的旗帜那样给予玩家属性加成,仅作为装饰。

五、泰拉瑞亚全npc喜好地形?

喜欢森林,不喜欢沙漠。

  喜欢高尔夫球手和护士,不喜欢税收官,憎恨渔夫。

六、泰拉瑞亚terraria:[1]地图地形?

一、出生地

1、出生地,我们刚进入游戏的地方。山地地形,有平坦,有凸起。背景高山、或者树林。一般地表长有:草皮,花草,一些药材植物,普通树木(砍伐后获得木材,树种),蘑菇(使用回复15生命,)。

2、有天然形成山洞,有一些陶罐,打碎后能获取物品。

3、普通木箱,能获取一些绳索、火把、药品、武器。

二、雪地

1、雪地,随机生成,大致生成在出生地地形的旁边(左右找找就有了),背景雪地树林或雪山。

2、雪地很多天然冰洞,走在冰块上会滑行。

3、地面多雪块组成,枯树挂满雪和冰。

4、怪物大多是冰霜史莱姆,爱斯基摩僵。

三、腐地

1、腐蚀之地,背景昏暗,紫色。地面生成深坑,小心掉下去腐地石头得用高等级点的镐才能挖。新手建议用炸弹炸。

2、腐地洞穴是想通的,会出现恶魔祭坛(在旁边可以合成特殊物品)。

3、腐地怪物很烦人。会追着你转。

4、暗影之球(用锤子打碎后会掉落物品,很大几率或得枪,当敲碎3个之后会出现boss)。

七、泰拉瑞亚地形种子怎么得?

泰拉瑞亚地形种子获得方法:

1、建议多带蓝药然后放月曜

2、钓鱼可以,金箱子(我记得是)开出来了

八、泰拉瑞亚预约要多少天?

没有指定日期的,预约的游戏一般都在半年以内上线,可以预约证明游戏已经做好了,就是在内测,看看有哪些不足和BUG,游戏越大型,可能内测的时间就会更久,一两年都是有可能的,有些游戏也会有预计上线时间

九、泰拉瑞亚怎么把地形改成腐化?

可以用打克苏鲁之眼掉落的腐化之种,拿着点击一下普通的地面就会生成可扩大的腐化之地。要有耐心等它慢慢扩张(最好要用一些像是木头之类的物品在两边建立防腐化带)

在击败肉山后,用神锤敲击掉恶魔祭坛,在刷出新矿物的同时也会生成一个腐化石块使一块地方大面积腐化。

十、泰拉瑞亚1.4地形改造?

《泰拉瑞亚》在1.4更新后由于引入了NPC好感度等系统,玩家在构建城镇的时候需要考虑许多因素,那么有没有什么不错的范本参考呢,下面分享的《泰拉瑞亚》1.4各地形城镇设计参考,一起来看看吧。

森林城镇

开荒建的第一个房子,屋顶材料都是针叶木+木平台,屋顶墙壁是生命木墙,路标则是针叶木+针叶木栅栏,小猪存钱罐底下的黄铜架在地牢就可获得,主打的就是一个精致,房子虽小但五脏俱全缺点是有事件入侵容易被堵屋顶杀npc也容易狗带,传送门我是在哪个环境就用哪个环境的材料,比如森林环境,我用的是世界树叶子,只要符合环境主题的材料都可以用(可针叶木不符合主题啊,好看就完事了)

沙漠城镇

1.4的沙漠都会固定刷绿洲生态环境了,这简直就是一个天然的建筑模板,砍几颗棕檀木直接就可以造(砍完记得种回去),主体是棕榈木,打地基的背景是板条墙+木梁,房顶是棕檀木+生命树叶+草墙(这个叶子在世界树的箱子可以找到,是一根法杖,可以把普通木头转变成叶子)房顶的墙壁,左边的是红木墙,右边是生命木墙+草墙(树妖那买),那个遮阳伞是棕檀木+宴会桌+木栅栏做的,用料最少,效果最好,两间房,却可以住4个人,而且也不挤,简单实用

地下城镇

建的最久的房子,前期没有无限水桶和海绵,所以只能去找符合条件的环境,还得改造才能用,主体就是木头、灰砖、石头,1.4出了灰砖平台,刚好可以用在地下环境,传送门为暗影木(血腥之地的木头)+木栅栏,材料相对简单,主要就是找环境麻烦。在地下有个缺点,一但传送门用不了,进出会非常麻烦,地下的房子需要考虑的就是如何与环境融合,这个房子还有改进的空间,但我已经懒得弄了

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