饮料当啤酒文案
“后来啊!饭桌上饮料变成了啤酒,可跟生活比起来,酒可是甜多了。”
一道关于软件测试的题求解!
因果图法,讲测试用例设计-因果图法一般都会举这个例子的。
以下是 文库中找的实例。
我上传不了图片,你要详细的可以搜 测试用例设计 因果图 。找不到的话 我给你传一个也行
实例二 有一个处理单价为5角钱的饮料的自动售货机软件测试用例的设计。 其规格说明如下: 若投入5角钱或1元钱的硬币,押下〖橙汁〗或〖啤酒〗的按钮,则相应的饮料就送出来。 若售货机没有零钱找,则一个显示〖零钱找完〗的红灯亮,这时在投入1元硬币并押下按钮后,饮料不送出来而且1元硬币也退出来; 若有零钱找,则显示〖零钱找完〗的红灯灭,在送出饮料的同时退还5角硬币。
解决步骤
1、分析这一段说明,列出原因和结果: 这本身只是一个实例,只是用来学习,其实其设计说明还是存在好多漏洞的,例如:如果售货机里没有饮料了怎么办? 原因: 1、售货机有零钱找 2、投入1元硬币 3、投入5角硬币 4、押下橙汁按钮 5、押下啤酒按钮 结果: 21、售货机〖零钱找完〗灯亮 22、退还1元硬币 23、退还5角硬币 24、送出橙汁饮料 25、送出啤酒饮料
2、画出因果图,如图3-2所示。 所有原因结点列在左边,所有结果结点列在右边。建立中间结点,表示处理的中间状态。中间结点: 11、投入1元硬币且押下饮料按钮 12、押下〖橙汁〗或〖啤酒〗的按钮 13、应当找5角零钱并且售货机有零钱找 14、钱已付清
3.转换成判定表
4. 整理判定表。