一、怎样用3DMAX的放样制作啤酒瓶
用车削的话 用画啤酒瓶的立剖面的一半 然后用车削在里面调节轴就能做出来 用放样 先画啤酒瓶顶视图的剖面 (要几个) 然后画一条竖线表示酒瓶的高度 选择放样 然后依次放样几个剖面就ok了
二、3dsmax怎么创建一个啤酒瓶模型
3DsMax打造台灯模型步骤:1、单击“创建”-“几何体”-“标准基本体”-“管状体”按钮,在3DsMax2013“顶”视图创建一个管状体,作为“灯罩”。2、进入3DsMax2013“修改”命令面板,在“修改器列表下选择并执行“锥化”命令,将“数量”设置为-0.57。3、单击“创建”-“几何体”-“标准基本体”-“圆柱体”按钮,在“顶”视图创建一个圆柱体,作为“底座”。4、进入3DsMax2013“修改”命令面板,在“修改器列表下选择并执行“锥化”命令,将“数量”设置为-0.4,“曲线”为2.0。5、渲染视图,完成简易台灯3d模型建模效果图。
三、在3ds max中怎样用可编辑多边行做啤酒瓶和杯子
在3dsmax中用可编辑多边形做啤酒瓶,可以做但比较麻烦,方法是创建一个圆,挤出添加编辑多边形修改器,然后进行多次倒角,做出酒瓶基本形态,添加涡轮平滑修改器,使模型边圆润,这个方法一是操作步数多,二是布线要合理,这样添加涡轮平滑后才好看。
比较方便的操作是车削命令和放样命令。
四、3dmax 异型酒瓶建模
先绘出它的外轮廓,这步狠重要,然后用车削命令,就能看到瓶子的外形模型了,因为这是个瘪的瓶子,所以将它下部分进行一个轴,x或y轴缩小, 至于细节,有凹凸的部分,自己加线往外挤出,再进行慢慢调整,网格一平滑,就差不多了.
五、怎么样用3Dmax做啤酒瓶盖?要具体的方法。
为了建这个啤酒瓶盖,我特意查了一下有关于啤酒瓶盖的姿势。。。
经查阅,啤酒瓶盖有21个凸角,21个凹角,每个凸角的长度占凹角的一半(具体的数值我也不知道,找了一个瓶盖看了看,估计了一下~!)反正也是教你做模型,精确数值就不加追究了哈。
1. 建立一个圆柱体,由以上数据得知,21个凸角就是21条边,凹角2倍于凸角,加起来也就是63条边,在圆柱体上的边数选为63,高度分段2
2. 面级别下,隔一个面选两个面,环一周选择后,进行向内挤出,挤出完之后删掉底部的面。
3. 添加一个涡轮平滑修改器,平滑两次,再回到多边形继续加线编辑~!
附:max2012制作的瓶盖模型,简单做了一下,没那么精细,如果要细化到精模的话,请追加分数~!